2024 Forfatter: Ethan Spencer | [email protected]. Sist endret: 2023-12-17 09:11
Hei og hei, og velkommen til noe nytt og forhåpentligvis regelmessig at vi på hecklerspray tårn har vært kløe å sette sammen - noe om videospill! Jippi!
Visst, det kan være millioner av andre nettsteder, blogger og tweetpiles (eller hva barna kaller dem) som kaster inn i sfæren, men denne er fra oss, så du vet klart at det er en mening du kan være uenig uenig med.
Dekker hendelser i uken, snakker om spillene vi spiller og prøver å være ganske morsomme med det, vil du snart ikke kunne leve uten vår stadig voksende innflytelse. Og med det, les videre …
Utgivelsen av Quake Live har sett to ting skje: en, folk har gått "Hvordan klarte de i det hellige navnet å trekke den ene av ?!" og to, det er påminnet mange mennesker hvorfor de aldri plaget med online spill i noen ekte forstand.
Jo, rangeringssystemet er ganske flott; seeding spillere basert på deres ytelse og pitting dem mot andre stridsmenn av lignende nivåer. Det kan ikke argumenteres for. Så hvorfor er det fortsatt så blodig umulig å vinne noe?
På dette punktet kan noen hevde at det er fordi vi bare er litt skit på spillet - men det er også på dette punktet at vi sier … umm … hush ned. Det er tydelig spillets feil, ikke vår.
Vi har også nylig sett utgivelsen av Killzone 2, støttet av noen goda TV-plater med en innløsende kvalitet - bruk av ekte, bona-fide ingame-opptak, noe som Ubisoft fortsatt ikke ser ut til å ha tatt ombord.
Men ja, PS3-system-selgeren er her støttet av en bølge av hype, som ville gjøre de mest salte havhunder nervøse. Ganske mye som det siste spillet, for å være ærlig.
Hvor det adskiller seg fra det bestemt gjennomsnittlige PS2-innsatsen, er det at det går noen tur for å sikkerhetskopiere nevnte snakk, med et helt nydelig spill som spiller ganske bra. Det er ikke epoke-defining og det absolutt ikke bedre de andre MASSIVE MARINENE MED GUNS-spill som Gears of War 2, men det setter opp en jævlig god kamp.
Når det gjelder å sette opp en kamp, ser det ut til spillbransjens handelsmagasin MCV, ELSPA, Sony, Sega, og omtrent alle andre i verden, er ikke så fornøyd med den britiske regjeringens Change4life-annonse som viser et søppel av et barn som risikerer døden ved å spille på sin PlayStation.
Selv om det er vanskelig å argumentere for at de små sodaene sitter rundt hele dagen, gjør ingenting - det er alltid bra for dem, er det sikkert enkelt å argumentere for hykleri av en regjering som er villig til å ta på millioner av pund gjennom skatter fra spillbransjen, nekter å tilby skattebrudd som et incitament til nye og eksisterende utviklere? (les: oppmuntre forretningsutvikling) og så har den rene kinnen til slagger den store industrien for å drepe barna de har hatt en hånd i å bryte opp i utgangspunktet.
Og på TV har de selv galla å annonsere med plastikk. Plasticine! Nerven.
Men hei, tilbake til virksomheten. De første vurderingene er trickling ut for Resident Evil 5, utgitt denne uken, og de er … vel, de er ikke så store. Hvor mye av poengreduksjonen har oppstått som følge av rasismens furore som omgir spillet og det faktum at Capcom-skapere av spillet - spurte anmeldere om å forsiktig unngå å nevne en bestemt del av spillet, da den inneholder svartskinnet zombie tegn med spyd har probab …
Ah.
Spears?
Egentlig?
Capcoms "Det er ikke rasistisk" siden av argumentet ser ut til å ha mislyktes på notatet.
Så: rasistisk propaganda spill Resident Evil 5 er utgitt denne uken, men anmeldelser har ikke vært for gunstige. Kanskje fordi det er en massiv ball av Racist Fury.
Selv om det ikke er mulig. DENNE UKA: Etter å ha bekymret for at denne kolonnen ikke fungerer så bra, bestemte vi oss for å rive av Charlie Brooker'S' THIS WEEK 'litt han har på sin G2 kolonne i Vergen. Vi rapporterte også vår nåværende online rekord for Street Fighter IV: Spilt 15, vant 2. Lev i frykt, alle de som møter oss online.
Anbefalt:
Guff Om Videospill: OnLive
Måten vi alle spiller spill, handler om å bli forandret for alltid, takket være et lite noe som heter Phantom … Å nei, vent? Det er et intro fra noen få år siden. Før ting fortsatte å forbli nøyaktig det samme som de alltid har vært. Nei, denne gangen har de annonsert noe som heter OnLive? et system som er satt til å revolusjonere måten vi tenker på å spille spill, eller noe. Våre cynic Glands rykker med forventning.
Guff Om videospill: GDC
Spillutviklerkonferansen (eller GDC som vi i kolkrewen kalder den) er ferdig, og i sin kjerne ligger en stor stor haug med ingenting mye. Mens det er
Guff Om Videospill: April Fool
April Fool's Day er søppel når du er over en alder av rundt åtte, men spillbransjen ser ut til å ha bucked denne trenden en god del. Se på
Guff Om videospill: Six Days In Fallujah
På grunn av spektakulære spekulative reaksjoner fra reaksjonære typer på typisk måte, har Konami besluttet å trekke sin støtte til den kommende seks
Guff About Videospill: Pointless Rumor Edition
Hva ville videospill være uten rykter? Sannsynligvis ganske mye det samme som alltid, for å være ærlig. Bortsett fra at vi skulle gå glipp av ca 78% av nyhetene