Games That Time Forgot - River Raid

Games That Time Forgot - River Raid
Games That Time Forgot - River Raid
Anonim
Image
Image

Hvis det er en ting vi elsker her på Hecklerspray, flyr det et fly nedover en elv som pumper oljetankere så full av kuler som de eksploderer, noe som forårsaker en stor-ligas miljømessig hotspot som varer i generasjoner.

River Raid er i dag Game That Time Forgot, og det er nettopp det spillet involverte. Og av alle ting, denne visjonen om vanvittig vold skapt av en kvinne.

Tilbake i 1982 kunne du ikke flytte til spill alt om blåser ting opp i verdensrommet. Den opprinnelige Stjerne krigen trilogien (DVD) hadde kommet ut, og alle ønsket å være Han Solo. Og - med mindre du var en gal gammel hagle-totin ' bonde i Midtvesten - den eneste måten du kunne sprenge en fremmed i stykker var ved spiller dataspill.

Carol Shaw ønsket på all denne spredningstjenesten. Skur allerede opprettet populære Atari-spill, for eksempel Tre på rad og dam (eller Nøtter og kryss og utkast, hvis du er litt mer fornem). Men gjør spranget fra å skape spill basert på gamle brettspill å skape eksplosjonsfylte galaktiske epikser beviste å være en vanskelig for Carol.

Hennes ide - et vertikalt rullende rom skyter dem opp blir smalere etter hvert som spillet utvikler seg - ble avvist av Activision som Det var allerede millioner av romspill i verden. Så hva gjorde Carol gjør? I et slag av geni, farget hun i det store tomme tomrummet av romblått, kalt det en elv og deretter forandret alle romvesen til båter og helikoptre. River Raid var født.

Activision, unødvendig å si, elsket det. Vietnam var lenge ferdig, så tanken på å blåse opp fiendens båter i et ubarmhjertig hensynsløst angrep gråt ikke så mye som det ville ha gjort noen år tidligere.

River Raid var villedende enkelt - til å begynne med. Shaw holdt det grunnleggende premiss om at lekeområdet - nå en elv - har fått smalere som spillet fortsatte. Normalt vil du tro at det ikke ville ha betydning hvor smal elven fikk hvis du flyr et fly over det. Men du hadde feil. Til noen grunn, enten flyet flyr svært lavt, eller riverbanks var uvanlig høye. Uansett årsak, bare en skrape med elvebredden og du vil dø. Det samme gikk for fiendens båter.

Det var en annen måte å dø på - går tom for drivstoff. Fly i 1982 må ha hatt ganske patetisk drivstoffbelastning, fordi det virket som om du måtte fylle hver et par hundre meter. Hvis du ikke fløy over bensinstasjonen, eller verre - hvis du blåste det opp i en blind raseri - ville du mislykkes ganske fort.

For et Atari 2600-spill var kontrollene ganske lydhør og grafikken var klar og skarp. Det kan ha utilsiktet forårsaket en hel generasjon av barn å bli irrasjonelt redd for å fly over båter, men det er ved siden av poenget. River Raid er en klassiker.

Fikk en Atari 2600? Kjøpe River Raid fra eBay for $ 0,48 - ca 25p

[historie av Stuart Heritage]

Anbefalt: