Spennende! Prosjekt Natal Forhåndsvisning!

Video: Spennende! Prosjekt Natal Forhåndsvisning!

Video: Spennende! Prosjekt Natal Forhåndsvisning!
Video: NEW Chaos Knights Index Review! What's Competitive in 10th Edition Warhammer 40k? - YouTube 2024, Kan
Spennende! Prosjekt Natal Forhåndsvisning!
Spennende! Prosjekt Natal Forhåndsvisning!
Anonim
Image
Image

Prosjekt Natal er den revolusjonerende nye styreenhetsløse spillplattformen for Microsoft, Xbox 360.

I stedet for å ha en fysisk kontroller i hånden, blir du kontrolleren når bevegelsene dine blir tatt av kamera foran eller på toppen av TVen din og oversatt til skjermhandling. Hecklerspray var heldig nok til å bli gitt en tur på demo spillet Ricochet.

Fremtiden for videospill? Meh, det var OK.

Ikke misforstå, Project Natal er på ingen måte dårlig.

Faktisk er det veldig vanedannende, forstyrrende nedsenkende, en flott trening og ganske mye moro, men demo spillet, Ricochet, trenger mye tweaking. Så hva handler spillet om? Vel, i utgangspunktet ser vi deg på den ene enden av det som faktisk er en utvidet squashbane. Du treffer og volleyballer mot bokser for å score poeng. Alt virker veldig freudian.

Mens vi spiller Ricochet, du må slå dine armer og ben veldig raskt på en litt farlig måte for å nå ballene, noe som gjør at du lurer på hvordan det vil se ut til de som ser på deg. Mitt gjetning er som en klokkeslutt.

Dette bekreftes når du er ferdig med tre runder, belønnes du med en tilsynelatende tilfeldig poeng totalt og bilder av deg selv i action som Natal har tatt. Bildene kommer komplett med bildetekster som sier "Ereach for stjernene", og bizarrely, Äúgrab teppet ?. Du får ideen. I hver eneste av disse bildene syntes jeg å gjøre et bizarre inntrykk av en meerkat.

Så hvis ideen om en god tid danser rundt i rommet som en lønn, kan dette bare være tingen.

Selvfølgelig, som med noen nyfylte ting som? Liker, det vil snart være skremme historier. Gamle damer vil selge sine barnebarn bare for en siste gang, for ikke å nevne bølgen av vold, som på en måte folk finner det vanskelig å fortelle forskjellen mellom spillet og virkeligheten. Sultet av ting å treffe, folk som går langs gaten, vil ty til å prøve å slå tilfeldige fremmede inn i forordnede mål.

Jeg spurte meg ofte hva en bølge av vold ville se ut. Er det knærne som regner ned fra himmelen? Det ville være ganske kult, men jeg vil si det fordi jeg er en gamer. Det ville også være ganske sannsynlig at du stod for nær en høy person som spilte Ricochet.

Natal-enheten selv er et slank hvitt rektangel som ser ut som det ble skapt av Apple. Men det er fortsatt mange glitches å bli sortert ut før den lanseres denne julen (så forvent det i tide til våren 2012).

Natals sensorer kunne ikke helt trene noen av de trekkene folk gjorde, og det syntes generelt å være et problem med å oppdage hvor objekter er i et tredimensjonalt rom når de blir gjengitt på en todimensjonal skjerm.

Demoen til Ricochet unnlater heller å leve opp til sprøytenarkomanen som ble opprettet ved demonstrasjon av Lionhead Studios Milo og Kate, der du kan samhandle med verdens skarpeste, ikke-spillbare tegn. De ville snakke med deg, les dine følelser fra ansiktsuttrykk og tone i stemmen, så vel som gjenkjenne tegninger du har gjort. Din refleksjon var selv synlig i vannkropper og ville forvride realistisk hvis du rørte ved den. Milo og Kate gjorde deg redd Microsoft planla en slags Skynet-lignende AI-system som bruker barn med de kalde, døde øynene til Zac Effron. Ricochet gjør deg lurer på om Natal bare skal forvandle seg til Wii-merket 2.

Men kanskje jeg er bare bitter fordi jeg ikke fikk se den fabledte Milo i aksjon, som ville ha åpnet opp en hel verden av røde Ring of Death-vitser.

(Av Kris Wood)

Anbefalt: